突襲是奪取其他玩家領地的方法。
發動突襲
- 目標必須是其他玩家的領地。無主的六邊格請使用擴張。
- 你無法突襲戰隊夥伴的領地。
- 範圍:目標與你所在的區域或任一已儲存位置的距離,不能超過 3000 公里。
- 投入突襲的影響力會立刻從你的儲備中扣除。
- 受保護的領地無法被突襲:活躍玩家的主基地,以及新手保護。
- 你自己的新手保護期間,你也無法發起突襲;保護是雙向的(新手保護)。
突襲會持續多久?
時間在突襲開始時決定,依據是領地防守和你的力量的比例:
時間 = 6 小時 ×(防守 ÷ 你的突襲力量)
最短 4 小時,最長 72 小時。力量相等的突襲會持續 6 小時。你的力量越強,突襲越短。時間在開始時就固定了,之後增加的力量不會改變它。
如果有多名玩家突襲同一塊領地,每多一名突襲者,防守就會增強 10%(最多 30%)。
雙方都能增加力量
突襲進行期間:
- 你可以為自己的突襲增加任意力量。
- 你的戰隊夥伴最多可增加你力量的 50%。
- 領地的主人可以任意增援。
- 主人的戰隊夥伴最多可增加主人力量的 50%。
結果
時間到時,會比較最終的力量。
- 突襲力量超過防守,領地就歸你。防守會從零開始;請立刻增援。
- 平手時,防守方獲勝。
- 部分損傷: 如果你的力量不夠,但至少達到防守的 10%,領地的防守會下降(最多 30%)。
- 沒有效果: 如果低於這個數字,防守不會改變。
如果沒有獲勝,你花掉的影響力不會退還。要等 2 小時才能再次突襲同一塊領地。
為獲勝的一方投入足夠力量的玩家,可獲得 25 (每天最多 75 )。
撤退
你可以在突襲結束前撤退。你會拿回投入影響力的 80%。戰隊夥伴增加的力量不會退還。
如果另一名突襲者比你先奪下領地,你的突襲會被取消,並退還你力量的 50%。