지도는 헥스라고 부르는 작은 육각형으로 나뉘어 있어요. 헥스 하나하나는 주인이 있거나 없는 땅이에요. 지도는 레벨 4에서 열려요.
지도에서 보이는 것:
- 내 영토, 클랜의 영토, 다른 플레이어의 영토, 중립 헥스가 각각 다른 색으로 보여요.
- 헥스를 탭하면 주인, 방어력, 할 수 있는 일이 보여요.
- 보호받는 헥스는 습격할 수 없어요: 본거지, 신규 플레이어 보호, 클랜에서 추방된 플레이어의 영토(60분).
방어
영토마다 방어력이 있어요. 습격이 오면 이 힘을 비교해요. 방어력은 강화, 이긴 레벨의 몫, 클랜의 지원으로 올라가요. 영토를 방치하거나 부분 피해를 입으면 내려가요.
영향력은 어디서 오나요?
레벨에서 이길 때마다 영향력을 얻어요. 어려운 레벨, 첫 도전에서의 승리, 끝났을 때 남은 이동 횟수로 영향력이 늘어나요.
- 목표를 고르지 않고 이기면 결과 카드에서 영향력을 나눠요. 일부는 영토 방어로, 나머지는 영향력 보유량으로 가요. 고르지 않으면 60%가 방어로 가요.
- 방어 몫은 먼저 습격받는 영토로 가요. 습격이 없으면 모든 영토에 똑같이 나눠 가요.
- 영향력 보유량은 줄지 않고 상한도 없어요. 강화와 습격은 여기서 지불해요.
- 하루의 첫 15승은 영향력을 전부 받아요. 30승째까지는 50%, 그 뒤로는 15%예요. 다음 날 다시 처음부터 시작해요.
- 매일 플레이하면 연속 배율이 올라가고, 30일 연속이면 영향력이 1.5배가 돼요. 계정을 만든 뒤 첫 5일 동안은 배율이 없어요.