マップは、ヘックスと呼ばれる小さな六角形に分かれています。それぞれのヘックスは、持ち主がいるか、いないかの土地です。マップはレベル4で開きます。
マップで見えるもの:
- 自分の領地、クランの領地、ほかのプレイヤーの領地、空きヘックスは、それぞれ違う色で表示されます。
- ヘックスをタップすると、持ち主、防衛、できることが表示されます。
- 保護されたヘックスは襲撃できません:本拠地、新人保護、クランから除名されたプレイヤーの領地(60分間)。
防衛
それぞれの領地には防衛力があります。襲撃が来ると、この力が比べられます。防衛力は、強化、勝ったレベルの配分、クランからの支援で上がります。放置されたときや、部分的なダメージを受けたときに下がります。
影響力はどこから来るの?
レベルに勝つたびに影響力がもらえます。難しいレベル、1回目での勝利、クリア時に残った手数で、影響力が増えます。
- 目標を選ばずに勝った場合、結果カードで影響力を配分します。一部は領地の防衛へ、残りは影響力プールへ入ります。選ばなかった場合は、60%が防衛へ入ります。
- 防衛の分は、まず襲撃を受けている領地へ入ります。襲撃がなければ、すべての領地に均等に分けられます。
- 影響力プールは減らず、上限もありません。強化と襲撃はここから支払います。
- その日の最初の15勝は、影響力が満額もらえます。30勝目までは50%、それ以降は15%です。次の日にはリセットされます。
- 毎日遊ぶと連続ボーナスの倍率が上がり、30日連続で影響力が1.5倍になります。アカウント作成から5日間は倍率がありません。