Mit Ausbreiten nimmst du ein freies Hexfeld. Wähle das Hexfeld, tippe auf Ausbreiten und spiele ein Level. Gewinnst du, gehört das Hexfeld dir. Verlierst du, bekommst du das Hexfeld nicht.
Der Einfluss aus dem gewonnenen Level kommt in deine Reserve und wird außerdem die erste Verteidigung deines neuen Gebiets.
Hexfelder, auf die du dich ausbreiten kannst
Um dich auf ein Hexfeld auszubreiten, brauchst du alle drei:
- Das Hexfeld muss frei sein. Mit Ausbreiten kannst du kein fremdes Gebiet nehmen; dafür brauchst du einen Überfall.
- Das Hexfeld muss neben einem deiner Gebiete liegen. Ein Nachbar ist ein Hexfeld, das eine Kante teilt. Auf ein weit entferntes Hexfeld kannst du dich nicht direkt ausbreiten.
- Dieses benachbarte Gebiet muss mit deiner Heimatbasis verbunden sein. Von deiner Heimatbasis bis zu diesem Gebiet muss ein lückenloser Weg aus deinen eigenen Hexfeldern führen.
„Warum kann ich mich nicht ausbreiten?“
| Was du siehst | Warum | Was du tun kannst |
|---|---|---|
| Das Hexfeld liegt nicht neben deinem Gebiet | Ausbreiten geht nur auf benachbarte Hexfelder. | Breite dich Schritt für Schritt über die Hexfelder dazwischen aus oder verlege deine Heimatbasis dorthin. |
| Dein Gebiet ist abgeschnitten | Das benachbarte Gebiet ist nicht mit deiner Heimatbasis verbunden. Vielleicht hast du ein Gebiet dazwischen verloren. | Hol dir die Hexfelder dazwischen zurück oder verlege deine Heimatbasis in diesen Teil. |
| Das Hexfeld ist nicht frei | Das Hexfeld gehört einem anderen Spieler. | Überfalle es. |
| Das Hexfeld ist geschützt | Das Gebiet eines Spielers, der aus einem Clan entfernt wurde, ist kurz geschützt. | Versuch es nach 60 Minuten noch mal. |
| Die Karte ist gesperrt | Die Karte öffnet sich ab Level 4. | Spiel weiter Level. |
Zum Ausbreiten musst du nicht vor Ort sein. Es zählt nur, dass das Hexfeld neben deinem Gebiet liegt und verbunden ist.
Nimmt jemand anderes das Hexfeld, während du das Level spielst, gehört es nicht dir, aber dein Einfluss kommt trotzdem in deine Reserve.