Wenn du vier oder mehr Steine in bestimmten Formen kombinierst, entsteht ein Spezialstein. Du zündest einen Spezialstein, indem du ihn wischst oder antippst. Antippen kostet ebenfalls einen Zug.
| Kombination | Spezialstein | Was er macht |
|---|---|---|
| Gerade Linie aus 5 oder mehr | Nazar-Perle | Räumt alle Steine der Farbe ab, mit der du ihn gewischt hast. Tippst du ihn an, räumt er die häufigste Farbe auf dem Spielbrett ab. |
| L oder T (zwei Arme aus 3) | Humbara | Räumt den 3×3-Bereich um sich herum ab. |
| 2×2-Quadrat | Adler | Trifft 5 Felder in Plusform an seiner Stelle und fliegt dann zu einem Ziel. Zuerst nimmt er Hindernisse aus den Levelzielen ins Visier. |
| Gerade Linie aus 4 | Tug-Speer | Räumt eine ganze Reihe oder Spalte ab. Eine waagerechte 4er-Kombination ergibt einen Stein, der eine Spalte abräumt; eine senkrechte 4er-Kombination einen, der eine Reihe abräumt. |
Entstehen mehrere Formen gleichzeitig, gewinnt die stärkste: gerade 5, dann L/T, dann Quadrat, dann gerade 4.
Trifft die Explosion eines Spezialsteins einen anderen Spezialstein, geht dieser auch los.
Kombos
Wische zwei Spezialsteine ineinander, dann gehen sie zusammen mit einer größeren Explosion los.
| Kombo | Ergebnis |
|---|---|
| Nazar-Perle + Nazar-Perle | Räumt das ganze Spielbrett ab. |
| Nazar-Perle + anderer Spezialstein | Alle Steine der häufigsten Farbe auf dem Spielbrett werden zu diesem Spezialstein und gehen alle zusammen los. |
| Tug-Speer + Tug-Speer | Eine ganze Reihe und eine ganze Spalte. |
| Humbara + Humbara | Eine große 5×5-Explosion. |
| Tug-Speer + Humbara | Drei Reihen und drei Spalten. |
| Adler + Adler | 3 Vögel fliegen zu verschiedenen Zielen. |
| Adler + Tug-Speer oder Humbara | Der Vogel trägt den anderen Stein zu einem Ziel und zündet ihn dort. |
Wenn du ein Level gewinnst, sind deine übrigen Züge nicht verloren: Die Spezialsteine auf dem Spielbrett gehen los, und deine übrigen Züge werden zu neuen Spezialsteinen, die ebenfalls losgehen.