Centro de ayuda

Centro de ayuda Combinar

Obstáculos

Los obstáculos bloquean las fichas del tablero. La mayoría se rompen cuando haces una combinación a su lado. Algunos solo se pueden romper con fichas especiales.

La primera vez que encuentras un obstáculo nuevo, aparece en el juego una breve tarjeta de presentación. Esto es lo que dicen las tarjetas:

ObstáculoCómo romperlo
Capa de armaduraCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Cofre selladoCombina a su lado; se abre de un golpe.
Estandarte encadenadoLa ficha de debajo se congela. Combina a su lado; cada golpe rompe un eslabón.
Espía sombríoCambia de sitio tras cada movimiento. Puedes intercambiarlo como una ficha; combina a su lado para atraparlo.
Bruma crecienteCombina la ficha de debajo y la niebla se va. Si no, se extiende.
Cerca de juncosCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Paso de hielo finoCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Candado de cobreCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Persiana de maderaCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Tinaja vidriada selladaCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Cerrojo de azulejo agrietadoCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Puerta correderaCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Barrera con escudosCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Caja de bronce cifradaCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Postes defensivos unidosCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Abrazadera de aceroCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Reja de hierroCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Parapeto de piedraCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Atalaya de maderaCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Placa oculta remachadaCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Cubo de cobre cerradoCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Candado de cinco anillosCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Carcasa remachadaCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Puerta reforzadaCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Barricada de troncosCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Muralla de cinco hilerasCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Tinaja del tesoro con arosCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Envoltura de cuero gruesoCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Estaca con punta de aceroCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Cadena de seis eslabonesCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Caja cerrada del soberanoCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Caja fuerte con claveCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Portón de doble hojaCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Parapeto con vigas de hierroCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Escudo de asedioCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Torre de guardia de piedraCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Puesto fortificadoCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Armadura de hierro en capasCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Puntal revestido de bronceCombina a su lado; cada golpe quita una capa.
Tapa de hierroLas combinaciones no sirven; solo lo rompen las fichas especiales.
Rejilla de hierroLas combinaciones no sirven; solo lo rompen las fichas especiales.
Caja de aceroLas combinaciones no sirven; solo lo rompen las fichas especiales.
Kilim tejidoCombina la ficha de encima; cada combinación desgasta una capa.
Alfombra de fieltroCombina la ficha de encima; cada combinación desgasta una capa.
Estera de pajaCombina la ficha de encima; cada combinación desgasta una capa.
Suelo de losas de piedraCombina la ficha de encima; cada combinación desgasta una capa.
Tapete de cueroCombina la ficha de encima; cada combinación desgasta una capa.
Hierba de estepaCombina la ficha de encima; cada combinación desgasta una capa.
Cofre con placa de selloCombina a su lado fichas del color de la placa; cada capa pide un color.
Caja con placa de azulejoCombina a su lado fichas del color de la placa; cada capa pide un color.
Carcasa con placa de cueroCombina a su lado fichas del color de la placa; cada capa pide un color.
Estante de lámparas de latónLas lámparas cambian de color en cada movimiento. Combina ese color a su lado.
Colgador de lámparas de hierroLas lámparas cambian de color en cada movimiento. Combina ese color a su lado.
FuenteSe abre y se cierra en cada movimiento. Combina a su lado cuando esté abierto.
Posta de mensajerosCombina a su lado; cada golpe trae una carta. Con todas, la posta se cierra.

Si no sabes cómo romper un obstáculo, prueba a activar una ficha especial a su lado. Las fichas especiales quitan una capa a la mayoría de los obstáculos.

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