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Hindernisse

Hindernisse blockieren die Steine auf dem Spielbrett. Die meisten zerbrechen, wenn du direkt daneben kombinierst. Manche lassen sich nur mit Spezialsteinen zerbrechen.

Wenn du zum ersten Mal auf ein neues Hindernis triffst, erscheint im Spiel eine kurze Vorstellungskarte. Das steht auf den Karten:

HindernisSo zerbrichst du es
PanzerschichtBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Versiegelte TruheBilde daneben eine Reihe; ein Treffer öffnet sie.
Angekettetes BannerDer Stein darunter ist eingefroren. Bilde daneben Reihen; jeder Treffer sprengt ein Glied.
SchattenspionWechselt nach jedem Zug den Platz. Du kannst ihn wie einen Stein tauschen; bilde daneben eine Reihe, um ihn zu fangen.
Kriechender DunstBilde mit dem Stein darunter eine Reihe, dann weicht der Nebel. Sonst breitet er sich aus.
SchilfzaunBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Dünner EispassBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
KupferschlossBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
HolzfensterladenBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Versiegelter GlasurkrugBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Rissiges FliesenschlossBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
SchiebetürBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
SchildwallBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Codierte BronzekisteBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Verbundene WehrpfähleBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
StahlklammerBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
EisenzaunBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
SteinschanzeBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Hölzerner WachturmBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Genietete GeheimplatteBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Verschlossener KupferkrugBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
FünfringschlossBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Genietetes GehäuseBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Verstärktes TorBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
BaumstammbarrikadeBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Fünfreihige MauerBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Beringter SchatzkrugBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Dicke LederwicklungBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Pfahl mit StahlspitzeBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Sechsgliedrige KetteBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Verschlossene HerrscherkisteBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Tresor mit CodekammerBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Zweiflügeliges BurgtorBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
EisenbalkenschanzeBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
BelagerungsschildBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Steinerner WachturmBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Befestigter AußenpostenBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Mehrlagige EisenrüstungBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
Bronzeverkleidete StrebeBilde daneben Reihen; jeder Treffer entfernt eine Schicht.
EisendeckelReihen wirken nicht; nur Spezialsteine zerstören es.
EisengitterReihen wirken nicht; nur Spezialsteine zerstören es.
StahltresorReihen wirken nicht; nur Spezialsteine zerstören es.
Gewebter KelimBilde mit dem Stein darauf eine Reihe; jede Reihe nutzt eine Schicht ab.
FilzmatteBilde mit dem Stein darauf eine Reihe; jede Reihe nutzt eine Schicht ab.
StrohmatteBilde mit dem Stein darauf eine Reihe; jede Reihe nutzt eine Schicht ab.
SteinplattenbodenBilde mit dem Stein darauf eine Reihe; jede Reihe nutzt eine Schicht ab.
LederdeckeBilde mit dem Stein darauf eine Reihe; jede Reihe nutzt eine Schicht ab.
SteppengrasBilde mit dem Stein darauf eine Reihe; jede Reihe nutzt eine Schicht ab.
Siegelplatten-TruheBilde daneben Reihen in der Farbe der Platte; jede Schicht will eine Farbe.
Fliesenplatten-KisteBilde daneben Reihen in der Farbe der Platte; jede Schicht will eine Farbe.
Lederplatten-EtuiBilde daneben Reihen in der Farbe der Platte; jede Schicht will eine Farbe.
Messing-LampenregalDie Lampen wechseln jeden Zug die Farbe. Bilde daneben eine Reihe in dieser Farbe.
Eiserner LampenhalterDie Lampen wechseln jeden Zug die Farbe. Bilde daneben eine Reihe in dieser Farbe.
TrinkbrunnenÖffnet und schließt sich jeden Zug. Bilde daneben eine Reihe, solange es offen ist.
BotenstationBilde daneben Reihen; jeder Treffer bringt einen Brief. Sind alle da, schließt die Station.

Wenn du nicht weißt, wie man ein Hindernis zerbricht, zünde einen Spezialstein direkt daneben. Spezialsteine entfernen bei den meisten Hindernissen eine Schicht.

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